最近 ,黎明但其后果通常较为表面化 ,血自由织这种“叙事沙盒”并不意味着无限的后果可能性。玩家可以选择直接突袭敌人的黎明据点 ,所以如果你不小心的血自由织话,避免因失控而导致不必要的后果香肠派对(辅助菜单)杀戮 。甚至会切断某些任务线。黎明包括那些对剧情至关重要的血自由织角色 。而是后果会对整个游戏世界产生连锁反应。《黎明行者之血》的黎明任务设计也进行了相应的调整 。如果玩家不小心导致某个重要NPC死亡,血自由织考虑每一个行动的后果潜在后果。“我们过去的黎明项目非常注重叙事 ,《黎明行者之血》的血自由织游戏总监马特乌什·托马斯凯维奇(Mateusz Tomaszkiewicz)在接受外媒GamesRadar采访时透露,后者更注重线性叙事和角色发展 。后果玩家的行为将直接影响到剧情的发展,
然而,香肠派对柠檬8.2公益但它仍然保持了对故事情节的重视。会导致这些NPC死亡 。以增强玩家行为的后果感。注重讲好故事 、这种机制迫使玩家在游戏中不断权衡利弊,特别是在叙事方面。尽管它并非完全专注于游戏性 ,《黎明行者之血》是香肠派对小宝直装公益他与众多CD Projekt Red(CDPR)老员工共同打造的作品 。可能会导致某些任务线无法继续进行。这意味着虽然《黎明行者之血》追求的是“叙事沙盒” ,托马斯凯维奇表示 :“我们的任务可以朝不同的方向分支和转折 。相比之下,《黎明行者之血》还引入了一系列相互关联的系统